Die "INI-Datei des Rohrklasseneditors" bestimmt die Komponentengruppen, die Auswahlmerkmale und deren Werte, die im Rohrklasseneditor zur Spezifikation von Rohrklassen zur Verfügung stehen.
Zugriff auf diese Datei hat man nur im Smap Wizard Register "Layout Planning – Piping Rohrklassen".
Ein Anwender muss über Administratorrechte verfügen, um die "INI-Datei des Rohrklasseneditors" ändern zu können.
Sie können über den Button "Erstellen" eine neue INI-Datei anlegen, oder mit "Bearbeiten" eine eingestellte INI-Datei ändern.
Wenn Sie eine neue INI-Datei erzeugen, dann wird diese mit voreingestellten Spalten und voreingestellten Standardwerten gefüllt.
Diese können unter Beachtung der nachfolgenden Punkte verändert bzw. gelöscht werden.

In der INI-Datei des Rohrklasseneditors können bis zu 9 Spalten (entspricht für den späteren Anwender den Auswahlmerkmalen) festgelegt werden.
Als minimal Inhalt muss das Auswahlmerkmal "Durchmesser" vorhanden sein, 8 weitere sind optional.
Die Auswahlmerkmale "Druck" und "Material" sind in Piping als weitere Standardmerkmale hinterlegt. Diese werden automatisch verwendet, wenn eine neue INI-Datei erzeugt wird. Diese können aber auch gelöscht/modifiziert werden, wenn Sie diese nicht benötigen.
Alle notwendigen Befehle zur Bearbeitung der Spalten sind über das Kontextmenü (rechte Maustaste) verfügbar.
Es ist NICHT ERLAUBT die Standardeinträge in der ersten Spalte (Schlüsselnamen) zu löschen. Diese benötigt die Software zur Steuerung der Automatismen.
Eigene Einträge können jederzeit gelöscht oder geändert werden.
Alle existierenden Werte (standard und benutzerspezifisch) in der Spalte "Schlüsselnamen" sind sprachenübergreifend. Wird ein Eintrag in einer Sprache gelöscht, so wird er auch automatisch in allen anderen Sprachen gelöscht.
Nur die definierten Werte aus der eingestellten "INI-Datei des Rohrklasseneditors" können im Rohrklasseneditor zur Erstellung/Bearbeitung von Rohrklassen verwendet werden. Diese werden dort in Listenfeldern angezeigt.
Als Werte für Durchmesser können auch Textausdrücke wie zum Beispiel "3/4" usw. erzeugt werden.